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白沉香加点,白沉香加点推荐

诛仙3焚香没有飞升之前怎么加点?

诛仙3焚香没有飞升之前怎么加点?

飞升后还是最强辅助(4级无道给的群无敌),玄阳,焚香就是靠火焰纹章+XP以及业火杀扫塔和爬楼的。

南巫天火仅适合挂机,但是群控能力比天音差了没多少,那是小号。玄阳能将对面满状态的人清成裸奔男,玉册,如果没有别人配合,业火,飞升后对应天书点满可以不耗蓝又能移动和放技能是焚香最强的保命技能,但是如果配合混阳令,后期佛焚香是永久群控因为能实现无限南巫天火,涅槃是真的没指望的,而且有所有职业里面最强的单体控制技能绳子(现在是拉不住黎叔的),还能像天音一样实现群控,祭剑+玉册用来实现0蓝耗,飞升后的保命那就不叫保命了,这点是真的,飞升后点上天书增加1,虽然不是永久晕但是打断对方是妥妥的,像仙辰皇这样的低抗人群.4倍伤害,长时间的无敌,那么南巫天火可以实现群晕,这是超级变态的技能,对于未飞升的卡级号别指望能干掉对方,基本上被晕到死为止,混阳令,至于太渊火海从来不用,仅靠鬼厉装给的无敌和飞升技能国祚,这点不用担心。当然挂机能力也是全职业最强,没有像仙辰皇那样专门堆技能命中的基本上很难靠技能打死他,飞升前保命能力很差很难看出来,原灵,天锁,你可以偷着乐的,焚香打架和挂机是不会冲突的。同时南巫天火,最重要的技能是火焰纹章,焚香飞升前就靠这些打架扫塔挂机的,封魔术也要点满。火焰纹章能使你的伤害翻倍,大号技能闪躲堆到极限除了黎叔没人会故意去打他的。涅槃飞升前是作用不大就是扛不住了顶个几秒钟,虽然有人说如果抗性不到位是不能实现的,而且拉住还能放技能,别人想打就得破龙,缚足。

打架的话飞升前缚足神技拉住一个就死一个。也有人说焚香很脆,涅槃。

焚香之所以被称为最强控场是因为焚香自身不容易被控制(涅槃无敌+玉册+龙无敌),而且佛焚香是堆技能闪躲的。

焚香挂机5重只用南巫天火和2重的业火杀,保命控制辅助能力一直是全职业最强飞升之前被动技能能点的点满

QQ西游非RMB练级法师属性加点、神通加点、技能加点

QQ西游非RMB练级法师属性加点、神通加点、技能加点

一、隐龙战士:a、属性点-全部加体质,因为隐龙战士的特点:高血量、高防御。所以血量一定要高。防御的话可以从装备来着手。

b、神通加点盾牌格挡加满,磐石之体加满,玄武护体加满,淬炼心志加1点,群嘲激怒加1点,铠甲掌握加满,强化体魄尽量加。

二、玄灵天师:a、属性点-全加智力以提高法师的法术攻击,因为玄灵天师优点就是高法伤、控制力强。加强攻。为了让自己更安全点。可以+1点体质、1点精神。装备方面个人觉得法师拿扇子比拿剑帅,法师就这2个武器。专有技能包括火系雷系:火系重输出,雷系重控制。

b、神通方面:①三味真火,很不错。被动技能。加满五点可以额外增加150点火系伤害。(加满后离火剑会变的很恐怖的)②驭火奇术是增加所有火系技能的射程。加满后能延长6米,不过不建议加。因为效果实在是很小。加完后没看出有延长多远。可能下次测试会改吧。③圣火尽燃,加满后当火系法术产生致命后将100%使目标受到伤害提升10%。如果没加驭火奇术就把点加到这上面来吧。④紫炎之息和紫炎之怒。我没有加。因为紫炎天降的施法时间要4秒实在是太长了。不过要是加满后估计会和大炮一样厉害吧。⑤圣火护体,这个技能是法术爆击机率提高2%,并将受到伤害的5%返给攻击者。这个技有只有3级天火燎原加满后可以得到6%的致命率。这二个技能可以加满。这样就能得到16%的致命率了在加上养生术的2%就是18%的致命率。

三、幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。

技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。绝对要点满

五毒心经:刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命。绝对要点满

分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满

背袭:难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害。本技能随个人喜好加点

积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够

夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加

障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇。加一点就够

御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够

响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点

神鬼附体:点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满

刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满

幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加

罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。

刑天斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级。

b、神通方面:自己看上面技能点加。

四、济世医仙:a、属性点:全精神。因为济世医仙是以治疗、辅助为主。

技能方面:金刚杖:满级后)对单体目标进行远程功击,造成100%法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加

妙手回春:满级后)对目标施以治疗法术,瞬间恢复800点生命。医仙初期治疗技能,开启神通后可以加快施法速度和治疗效果。绝对要点满

超度众生:满级后)造成115%法术功击力外附加200点的寒冰伤害,命中目标后有70%的几率造成轻度冻伤,效果持续6秒。医仙主要输出技能,冰冻效果极佳。绝对要点满

金刚护身:满级后)增加目标35体质,持续10分钟。不仅对自己还可以对别人使用,要知道35点体质可以增加很多体力和防御。必要点满

达摩渡厄;:满级后)使目标受到120%法术功击力外附加210点伤害,且有70%的几率使目标受到惩戒,效果持续15秒,冷却5秒。也是医仙的主要输出技能,而且是瞬发的,不怕被打断,也要点满。空灵顿悟:提升下一次施法50%的施法速度,冷却10分钟,很实用,但冷却时间实在太长。建议经验多不妨加多点

凤凰涅盘:使其重生还阳,且使目标恢复20%的生命和气力值,并保持3秒钟金刚状态。此技能足以体现出济世医仙救死扶伤的特点。加一点足够

菩提花开:满级后)使其每秒恢复100点生命,同时驱散目标的一个异常状态。另类的治疗技能,非常好用。点满

观音诵经:使目标进入睡眠状态,受到功击立刻清醒,睡眠状态中受到的任何伤害都将提升150%,该效果持续10秒,冷却10秒。建议可以多加。前提必需要将该点满的先点满

四大皆空:对单体目标造成43%法术功击力外附加150点的寒冰伤害,且使单体目标进入冻结状态,此状态下的目标防御力和火系抗性提升70%,效果持续5秒。随个人喜好加点

无往不恶:燃烧目标200点气力,并且对目标造成损失气力的100%伤害。试想下如果目标连气力都没了还怎么打你,但在练级打怪中不常用。随个人加点

佛光普照:满级后)治疗自身及周围最多4个目标,使其瞬间恢复900点生命。35级群疗技能。必点满

易筋洗髓:驱散其身上最多1个增益状态,且可化去目标150点气力值。由于还没到40级,尚未使用过不知效果如何,不便加以评论。

佛法无边:造成范围内所有目标受到220%法术功击力外附加120点伤害,冷却1分钟,必须装备杖系武器。45级技能。

b、神通:①莲叶系——观音心经(提升治疗效果)②冰心妙诀(减少小治疗施法时间的,绝对好使)点满③渡厄系—星神之身(提升精神上限)④星念护身(提示气力上限)点满

c、心经:①法杖领悟(提高法伤和增益效果)②大悲咒(增加自身精神)跟着级别点

五、翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。

技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。

翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。

连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。

爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。

嘲讽箭:点一点,万不得已用。

b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。

DNF魔道学者最新加点??

DNF魔道学者最新加点??

我资深魔道一人,洗过很多次点,自己总结的经验!!绝对给力!一下全是手打!!

元素:

杰克爆弹 1(魔法秀前置)

冰霜雪人 1(同上)

暗影夜猫 1 同上

光电鳗 1(同上)

魔法秀 17(随着等级走)

说一下为什么要学这个技能!魔法秀70级的时候能点到17级,可以减少技能冷却时间30.6%,增加释放速度61.2%。有人说了,时装可以加释放速度,但我要强调,时装的头部和帽子两个部位,就算是天空,也只能加30%的释放速度,况且魔道靠智力吃饭,有时装的人,这两个部位一定加智力,而且70版本SP多,这个一定要学!!!!

召唤:

契约召唤赫德尔 Lv 30(30是满级)

70版本后这个技能可以学满了,召唤出来的赫德尔是64级,可以说攻击和抗打击都不是吹的,连乌龟的BOSS都能敲晕,而且深渊的时候也是吸引怪物的一个不错的选择,想想冷却时间短,有那么点蓝,总比人偶要好,而新年后又出新的特性技能,可以强化。这个必须学满!!

战斗魔法:

天击 Lv 1 系统送的

强制天击 Lv 1 系统送的

魔法护盾 Lv 1 系统送的

替身草人 Lv 1 这个必学一级,所有魔法师都要学的,躲一些技能的神技,多过后,去吃掉自己的草人,还加Buff!!

魔道:这个是重点了!!

70版本后SP确实是多的多,以前大家只是修两个系别(火、光),但现在再加上冰系也是可以的,本人修的三个,两个系的也不是不可以,这个我在后面讨论。

扫把掌握 Lv 1 系统送,转职后就有

魔法星弹 Lv 5 改良魔法星弹前置。没疑问

舒露露 Lv 20 这个是点满的了。因为舒露露级别越高,范围越大,最主要的是他可以减少怪的魔法防御力。魔道全是魔法攻击,而且配合魔法秀,几乎舒露露可以一直放的,还有挑衅怪的功能,这个没争议!

暗影斗篷 Lv 5 (为了出强制,虽然暗系的不学,但这个必须学,因为这是个无敌技能)

强制暗影斗篷 Lv 1 不用强调了吧!!

变异苍蝇拍 Lv 5 超级变异苍蝇拍的前置,这个技能后面说。60级以后的技能

改良舒露露 Lv 3 (熔岩药瓶的前置)

熔岩药瓶 LV 5 (爆炎加热炉的前置)

爆炎加热炉 Lv 16 (火系的无色,满)

旋转扫把 Lv 5 (电鳗碰撞机的前置)

电鳗碰撞机 Lv 13(光系的无色,满)

亲和杰克爆弹 Lv 10(火系的)

亲和光电鳗 Lv 10 (光系的)

成功预感 Lv 1 (觉醒的被动技能,系统送的)

这是修两个系必须学的,下面说下冰系

寒冰粉 Lv 3 魔道酸雨云的前置,这个技能我要强调下,这个技能用后,你的武器就是冰属性的,普通攻击是冰属性的,有几率使怪冰冻,但学三级肯定后面的是冰冻不了,只不过是作为一个前置,但是,即使不学冰系的,这个技能还是要点一级的,因为真野猪的BOSS是靠属性攻击,可用冰的来骗它,这个刷到后面你就懂了,而且现在新出的极限祭坛第五轮,必须用冰来打,所以这个技能如果学冰系的,三级,不学冰系的的,一级!

魔道酸雨云 Lv 5 (冰霜钻孔车的前置)

冰霜钻孔车 Lv 13 (冰系的无色)

亲和冰霜雪人 Lv 10 冰系没的说

本人觉醒没学,后面解释!

通用:

远古记忆 Lv 10 靠智力吃饭的,这个必须学

魔法暴击 Lv 10 魔法输出,暴击很重要

魔法背击 Lv 10 魔道刷图,背后攻击很多

受身蹲伏 Lv 1 必须学的逃命技能

特性技能:

超级变异苍蝇拍 Lv 3 这个没争议的,是魔道都学,后面的伤害真是吓人!

强化改良魔法星弹 Lv 3 学了这个之后,对改良魔法星弹可谓是锦上添花!!

智力之源 Lv 3 加智力,没得说

命中精通 Lv 3 70版本后,好像每个角色都要点这个,因为不点,MISS太高了!

强化挑衅人偶舒露露 Lv 3 舒露露都满了,这个自然不用说了!

这样70级的时候还有5个TP,70的跳跃旋转扫把一般人都没学,因为操作难,而且效果不是很明显,但可以考虑学。还可以考虑学强化契约召唤 赫德尔,但是这个学了之后也是概率问题,不是肯定召唤出级别高的赫德尔,还有回避精通和属性攻击精通,这些技能,只有5个TP,自己考虑好。魔道的技能只有大成功的时候才有属性攻击!!

这是我个人的加点,还有SP剩余,我全部点了熔岩药瓶,正好点满,还剩18SP。熔岩药瓶可以降低怪的移动速度,我个人觉得很好,大成功后还有灼烧效果。

以上就是我个人的加点,如果只修两个系,那么冰系的技能全部舍去,但要学一级的寒冰粉,剩下来的sp就可以考虑学下面的技能。(参考我同学的,他学的两个系)

魔法护盾 满 因为我不知道满多少级,好像是10。魔道穿皮甲,其实很脆弱,用蓝抵挡伤害,不愧为明智的。

幸运棒棒糖 Lv 5 这个技能5级就满了,一共125sp,个人觉得很奢侈,因为即使用了棒棒糖,你的技能不能保证是不失败的,他只是增加成功和大成功的几率,如果不学冰系,SP多,可以学。

技艺融合 Lv 1 这是个觉醒,我没学,只是因为伤害不够,只是华丽一点,不过学一点是因为技能的后面一段时间是无敌状态,如果掌握的好,可以躲过一些伤害。当然,任何技能点的高了,伤害也是不容小觑的,如果你SP真有多,可以学满,但要慎重考虑,80SP一级。

成功预感 这个技能是觉醒后的被动技能,也是增加技能的成功概率问题,网上有人计算过,不太划算,但如果学两个系,这个可以学的,因为SP多。

变异苍蝇拍 学满 因为SP真的多,而且作为一个伤害很高的小技能,也是可以的、

亲和暗影夜猫 Lv 10 变异苍蝇拍都学了,这个也要学,增加伤害,提高成功率,没的说。但是暗系的无色技能“反重力装置”不学,这只是个PK技能,刷图真的没见过有人学。

这样下来你的SP还是有多,自己考虑下就好了。!!!

最后强调一个争议很多的技能 :远古魔法书

这个技能加的智力比远古记忆要多很多,而且持续时间长,而且还回蓝!!

但是,他的冷却时间实在是太长了。要150秒,也就是两分半钟,即使用了魔法秀,也要两分钟,实在是让人无法接受。而至于回蓝,后期魔道根本就是不缺蓝的。。

最后在附赠一些经验。对于一个前期的魔道来说,蓝何止是缺,进图后没两个房间,蓝就见底了,这时候就要学远古魔法书了,因为回蓝,到了后期就要洗点,坚决舍去这个技能,但是前期有人带就不用了,如果没人带,又不想洗点,那就多准备点蓝药吧!!(我所指的后期是40以后,如果装备不好,可能要到45或者觉醒以后才不缺蓝,才能洗点!)

20级左右的时候有个成就任务,在阿尔伯特那,要PK的,又要刷什么人偶玄关之类的,反正最后要你PK等级到6级,这个任务是送SP的。

还有50级的时候有个收集200个灾难,其实最后是做死神称号,这个任务中间也是送SP的,新出来的极限祭坛 主线也送SP!!!

以上全是手打,半个多小时,就给分吧!!

倚天剑与屠龙刀各大门派怎么加点?

前言

三元:玩家身体中有3个最重要的“元气”,分别是“精元”、“气元”、“神元”,代表玩家的“精、气、神”。精元对应着玩家的血量,气元对应着内力、神元对应着气势,体力和内力都是维持玩家生命力的要素,而体力值降低为0时,玩家会晕倒,并送到恢复点。

精元:决定血量上限,增加1点精元体力上限提高20点,同时增加体力的恢复速度和玩家的负重上限。某些武器装备要求玩家的精元达到一定程度。

气元:决定内力上限,增加1点气元内力上限提高20点并增加内力的恢复速度。

神元:决定气势上限,增加1点神元气势上限提高20点,某些武器装备要求玩家的神元达到一定程度。

三力:包括血量,内力,气势。精元对应着玩家的血量,气元对应着内力、神元对应着气势,三元每增加一点便会增加相应的三力。血量和内力都是维持玩家生命的要素,气势会影响武功的发挥效果,而体力值降低为0时,玩家会晕倒,并送到恢复点。

个大门派加点:

看了上面对属性的介绍我来说说各大门派是怎么加点目前游戏中只开武当 明教和唐门

武当:内功型门派.主修剑 加点方式:10-20级2神2气 20级以后3神2气或1血2神2气(练级用).

明教:外功型门派.主修刀 加点方式:10-20级2血2气,20级以后3血2气或2血3气

唐门:大概是练级这类的.主修暗器 加点方式:10-20级1血3气 20级后1血1内3气(这样加是辅助pk的吧)

我来重点说下唐门 唐门的暗器是门派中攻击范围最多,虽然威力不是很大,但是一队唐门组上后练级可想而知.

魔道加点怎么加

1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90 秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来–)

3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4.草人:一级逃命,不必多说

5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真?歉龊眉寄埽胀üセ髁较陆犹旎骺梢允沟腥烁】眨胀üセ?3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了–

7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的 –,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧–

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔–

2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种–),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒–),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨–,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个–

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人–

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了–,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷–),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大–,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能

1.冰扫把:给扫把抹上冰粉–,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb–

2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒

PS:魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触!

刷图在后期很容易出S 糖果3,原因只有熔岩、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。

糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。

图书馆没加, 虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。

PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。

巨白应该怎样加点啊?

上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连斩 +1

连突刺   +1

三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩  +1

武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

巨剑精通  满

里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的

猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高

逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加

仙剑online剑侠如何加点?

首先要看你对剑侠这个职业的看法了,这个职业比较中庸,攻击没攻击刀客高,防御没防御刀客高,补血只能单加且量不高.总的来说,剑侠有主要的3条路线可走: 1.医…

江湖笑明教最好的加点方法是什么啊? 那位大哥说哈详细点谢谢啊!

外攻,所以全部加臂力!!!攻击型的人物!

魔道学者前期的加点顺序应该怎么加,能否详细点!

光火点燃秀,伤害高,加一把学识还可以加2级45电塔,每次进图前要先点燃一遍,然后进图sll引怪,火盆,火炉就可以过图了,没死的怪用改良魔法星弹,斗篷就可以了,如果怪比较难打就用电塔,表示顺着级数加就可以了,SP应该够的,实在不行就后加远古记忆

SP模拟器加点情况:

职业:魔术师

等级:60

总SP:4171

已用SP:4025

剩余SP:146

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

——-【元素】———————

暗影夜猫,等级:5

杰克爆弹,等级:5

冰霜雪人,等级:5

光电鳗,等级:5

魔法秀,等级:10

元素点燃,等级:10

——-【召唤】———————

契约召唤:赫德尔,等级:1

——-【战斗魔法】———————

天击,等级:1

强制 – 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

——-【魔道】———————

魔法星弹,等级:5

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:17

成功预感,等级:1

亲和光电鳗,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

暗影斗篷,等级:1

幸运棒棒糖,等级:5

改良舒露露,等级:18

熔岩药瓶,等级:16

暴炎加热炉,等级:11

改良魔法星弹,等级:5

旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:8

——-【通用】———————

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 – 后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔道学者怎么加点?

不能把所有技能都分析,只针对个别技能说明一下:

1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来–)

3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4.草人:一级逃命,不必多说

5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了–

7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的–,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧–

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔–

2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种–),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒–),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨–,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个–

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人–

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了–,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷–),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大–,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能

1.冰扫把:给扫把抹上冰粉–,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb–

2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒